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Xbox云主机Keystone停止开发:制造成本太过高昂

发布时间:2022-11-17 14:54:50  来源:互联网

Xbox 负责人菲尔·斯宾塞日前为微软放弃了发布其云游戏版本主机计划背后的原因进行了更加详细的解释。

今年 5 月时微软就已经表明公司已经搁置了这个被成为“Keystone”的项目。虽然之后在一场直播期间,许多人在斯宾塞出境时背后的架子发现了这款主机的原型,引发了诸多讨论。

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本周,斯宾塞接受了媒体 The Verge 的采访。根据 VGC 报道,他在采访中将 Keystone 开发停止的原因归结于制造成本。

采访中他说道:“我们制造的,现在人们已经看到的主机,Keystone,当我们真正使用内部的硬件制造时,它比我们计划的要昂贵,我们决定将团队的经历集中在为智能电视提供云游戏应用程序。”

今年早些时候,微软宣布与三星建立合作伙伴关系,Xbox 云游戏应用将登陆三星最新的智能电视。在采访中,斯宾塞表示,到目前为止公司“对(这一合作的)结果非常满意”。

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关于 Keystone,斯宾塞补充说 Xbox 依然专注于该项目,但与其他 Xbox 型号相比,该主机比较难以给出合适的定价。没有光驱的纯数字版主机 Xbox Series S 海外零售价为 299 美元,在促销期间甚至更低,而 Xbox Series X 价格相比之下高得多。为了让 Keystone 对消费者更有吸引力,定价要比 XSS 还低。

“我不想宣布具体的定价,但我认为它必须在 129 美元或是 99 美元,在我看来只有在这个价格区间内 Keystone 才比较合理,但我们没法压低到那个价格。”他继续说道:“手柄也没法低到那个价格。我依然喜欢这种尝试。它在我的架子上的原因是团队卷起袖子在 9 个月内就制造出了那台主机。我们一群人把它带回家,并且它成功运行了。它运行的真的非常非常流畅。”

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目前全球经济形势以及硬件零件短缺为所有公司的主机定价都带来了压力。8 月,由于经济压力和通货膨胀,索尼在多个国家的市场上调了 PS5 的定价。在那之后,斯宾塞曾明确表示“没有计划”提高 Xbox 主机的定价。